开发网页3D建模、CAD在线预览、数字孪生、工业组态大屏、网页游戏时,传统网页图形方案普遍存在CPU占用高、大场景卡顿、显卡利用率低、移动端发热严重等问题。
浏览器推出了新一代原生图形渲染标准,底层更贴近显卡硬件,并行计算能力更强,大场景渲染效率大幅提升,内存占用更低,是未来网页3D领域主流方向,目前国内普及度很低。
该方案可以搭配高性能网页运算程序、桌面网页应用,打造专业级离线网页设计工具、组态系统。
本文对比新旧渲染方案差异、讲解适用场景、入门开发思路、浏览器适配情况、上线部署注意事项。
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